Ideen für einen guten Zweck. Das ist der Grundgedanke des Designwettbewerbs „Ideas that Matter“, der jedes Jahr vom Papierhersteller Sappi europaweit ausgeschrieben wird. Von den 113 eingereichten Entwürfen, wurden dieses Jahr zehn Kampagnen prämiert. „Wir können alles, nur nicht hören“ heißt eine der Gewinnerkampagnen, die von den Augsburger Designern Nadja Riedel ([d] Ligo design + development) und Kurt Steinebrunner (S1 Büro für Gestaltung) konzipiert und gestaltet wurde. Die Umsetzung jeder Gewinner-Kampagne wird von Sappi finanziert. Die konzeptionelle und gestalterische Arbeit wird von den Designern unentgeltlich geleistet und dient somit ganz dem guten Zweck. Zum Wettbewerb sind nur Kampagnen zugelassen, die in Zusammenarbeit mit unterschiedlichen Non-Profit-Organisationen (NGO) entwickelt werden. Die Gewinnerkampagne aus Augsburg wurde mit Unterstützung und in Zusammenarbeit mit dem Netzwerk der Gehörlosen-Stadtverbände e.V. entworfen.
Am 17. November startet die Kampagne mit Großflächenplakaten am Hauptbahnhof in Augsburg (17.11. – 31.12.) und wird bis Ende des Jahres an den Bahnhöfen fünf weiterer deutscher Großstädte, Berlin (24.11. – 28.12.), Hamburg (24.11. – 28.12.), Köln (4.12. – 28.12.), München (4.12. – 28.12.) und Stuttgart (4.12. – 28.12.), fortgeführt. Taub = dumm, taub = stumm, taub = schwach. Die Plakatkampagne will mit provokativen und plakativ gestalteten Aussagen verbreitete Vorurteile gegenüber Gehörlosen aufgreifen, Aufmerksamkeit erregen und eine öffentliche Debatte anstoßen. Jedes der verwendeten Vorurteile spricht einen Themenkomplex an. Taub = dumm bezieht sich auf mangelnde Bildungschancen gehörloser Menschen, taub = stumm auf das Thema Sprache und Kommunikationsprobleme und taub = schwach auf die Probleme und Hindernisse mit denen gehörlose Menschen im Alltag konfrontiert sind. Erklärt und ausführlicher behandelt werden diese Themen auf den Faltblättern und der Webseite. Postkarten bieten als versendbares Medium die Möglichkeit, eine weitere Verbreitung der Kampagne zu erreichen. Zusätzlich entwickelte Gebärdensprach-Spielkarten sollen hörenden Kindern die Gebärdensprache, als eigenständige, faszinierende und vielfältige Sprache, näher bringen und damit vor allem bei jungen Menschen das Interesse für die Thematik wecken.